Disable most debugging print messages; should help with performance.
[bluesky.git] / bluesky / init.c
index eb2515c..fee9aad 100644 (file)
@@ -13,6 +13,8 @@
 
 #include "bluesky-private.h"
 
+int bluesky_verbose = 0;
+
 BlueSkyOptions bluesky_options;
 
 /* Maximum number of threads to use in any particular thread pool, or -1 for no
@@ -32,6 +34,10 @@ int bluesky_watermark_low_dirty    = (64 << 20) / BLUESKY_BLOCK_SIZE;
 int bluesky_watermark_medium_dirty = (96 << 20) / BLUESKY_BLOCK_SIZE;
 int bluesky_watermark_high_dirty   = (192 << 20) / BLUESKY_BLOCK_SIZE;
 
+int bluesky_watermark_low_total    = (64 << 20) / BLUESKY_BLOCK_SIZE;
+int bluesky_watermark_medium_total = (128 << 20) / BLUESKY_BLOCK_SIZE;
+int bluesky_watermark_high_total   = (256 << 20) / BLUESKY_BLOCK_SIZE;
+
 /* Environment variables that can be used to initialize settings. */
 static struct {
     const char *env;